Começou a nova temporada e recebemos um soft reset no nosso elo. Com isso, retornamos à MD10 que irá nos colocar novamente em uma das divisões. Porém, com as mudanças de última hora, a importância da fila dinâmica foi diminuída em comparação com a fila solo.
O que estamos vendo se desenvolver no League of Legends é algo muito parecido com o que há hoje no Dota 2. Lá existe dois tipos de MMR: Party e Solo. O Party MMR é relativo à fila dinâmica e o Solo à fila solo (durr). O problema é que apenas o segundo é levado a sério. Ué, se a função do MMR é quantificar o seu nível de habilidade, o número mais confiável será sempre o MMR Solo.
Sendo assim, o que a fila dinâmica trouxe de bom?
A principal conquista da fila dinâmica é ter tornado possível que grupos de três e quatro pessoas joguem ranqueada e, ao mesmo tempo, ter criado um ambiente melhor pra jogadores solo, através do surgimento da Solo Queue sem duos.
Portanto, podemos esperar uma desvalorização do status adquirido na fila dinâmica e, de modo geral, um ambiente mais saudável pra quem quiser jogar ranqueado solo ou com os amigos. Os MMRs serão cálculados separados e devemos ter algo muito similar com o que tinhamos antes com a Ranked x5, onde o seu status de team ranked quase não importava.
Video falando um pouco mais sobre a fila dinâmica:
Abs,
Ucla
Se você acompanha meus posts, já deve ter percebido o quanto valorizo a ideia de se especializar. Basicamente recomendo que você jogue apenas com dois campeões. Dito isso, as primeiras dúvidas que surgem são: O que eu faço quando pickarem/banirem…
Alguns o odeiam, outros o amam, mas de dois patches para cá, Nasus voltou a ser bastante utilizado nas filas ranqueadas e está fazendo estrago, pois sua taxa de vitória está acima da média, com quase 52%. Pensando nisso, trago…
Essa lista é diferente. Nela você encontrará apenas os melhores campeões de cada posição (Sem Tier B, C e etc). Se você quer subir de elo, é com eles que você quer jogar. Clique no nome do campeão para conferir…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.