O Blue e o Red são os monstros mais contestados da selva, mas quais são os reais benefícios por trás dos seus buffs e smites?
Neste post iremos ver as características de cada buff e o que ganhamos ao smitá-los.
Dando o smite no Red ganhamos vida. Exatos 20% da nossa vida máxima.
Dando o smite no Blue ganhamos mana. 25% da nossa mana máxima.
Agora, não importa se você deu o smite ou não, ao matar cada um deles, ganhamos um buff.
O buff do Red fornece:
– Dano Verdadeiro ao longo do tempo (de 4 a 38 de dano) por segundo ao longo de três segundos;
– Regeneração de vida. De 1 a 9% da sua vida máxima a cada 5 segundos desde que você esteja fora de combate;
– Slow no seu AA. Cada ataque básico seu dará de 10 a 25% de slow (metade para campeões ranged).
Todas essas características escalam com nível e por isso as faixas de valores.
O buff do Blue fornece:
– 10% de Redução do tempo de recarga;
– Regeneração de mana (ou energia). Fornece 5 pontos fixos de regeneração, mais 1% da sua mana máxima, por segundo;
– 15% de bonus de AP.
Além disso, ambos os primeiros spawns dos buffs duram 120 segundos, ao invés de 90 segundos!
A maioria das pessoas ficam surpresas com a quantidade de benefícios que eles fornecem. Realmente é bastante coisa.
Abs,
Ucla
Acompanhe pelo Youtube
O Fizz é um campeão de mid/late game. Sua especialidade é o hard engage, burst damage e outplay. Seu kit tem um baixo tempo de recarga e requer que ele se aproxime bastante da ação. Por isso, recomendo praticar bastante…
A Senhorita Banana, mais uma vez, teve algumas de suas habilidades modificadas. A principal mudança é que agora ela precisa acertar o Q nos seus adversários com mais frequência pra poder se manter saudável e dando um healing tão bom…
Essa é a tier list do patch 10.25b (é o patch 10.25 depois do hotfix aplicado no dia 15/12) ! Ela é diferente. Nela você encontrará apenas os melhores campeões de cada posição (Sem Tier B, C e etc). Se…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.