O Blue e o Red são os monstros mais contestados da selva, mas quais são os reais benefícios por trás dos seus buffs e smites?
Neste post iremos ver as características de cada buff e o que ganhamos ao smitá-los.
Dando o smite no Red ganhamos vida. Exatos 20% da nossa vida máxima.
Dando o smite no Blue ganhamos mana. 25% da nossa mana máxima.
Agora, não importa se você deu o smite ou não, ao matar cada um deles, ganhamos um buff.
O buff do Red fornece:
– Dano Verdadeiro ao longo do tempo (de 4 a 38 de dano) por segundo ao longo de três segundos;
– Regeneração de vida. De 1 a 9% da sua vida máxima a cada 5 segundos desde que você esteja fora de combate;
– Slow no seu AA. Cada ataque básico seu dará de 10 a 25% de slow (metade para campeões ranged).
Todas essas características escalam com nível e por isso as faixas de valores.
O buff do Blue fornece:
– 10% de Redução do tempo de recarga;
– Regeneração de mana (ou energia). Fornece 5 pontos fixos de regeneração, mais 1% da sua mana máxima, por segundo;
– 15% de bonus de AP.
Além disso, ambos os primeiros spawns dos buffs duram 120 segundos, ao invés de 90 segundos!
A maioria das pessoas ficam surpresas com a quantidade de benefícios que eles fornecem. Realmente é bastante coisa.
Abs,
Ucla
Acompanhe pelo Youtube
No mid o Aurelion Sol é um mago de curto alcance e alto potencial de roaming. Ele é especialmente eficiente contra composições com diversos tanks, já que boa parte do seu dano pode ser considerada DOT (Damage Over Time) e…
As torres no LoL são as principais estruturas defensivas. Existem três por lane e, a não ser que o time adversário se renda, você precisa saber como derrubá-las da melhor forma. Devagar e sempre Não tenha pressa. Eventualmente elas irão…
O Tryndamere vem ocupando uma das primeiras posições no Top já faz alguns patches. Com um kit único e um bom potencial de outplay com o seu ultimate, ele é um pick sólido para quem quer se especializar em um…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.