Existem diversas formas de perder uma partida, mas uma das mais certeiras é quando damos o call errado.
Neste post iremos ver alguns exemplos e o que você deve observar antes de dar o call.
O Dragão é o objetivo que mais entrega partidas no começo do jogo. Sempre que você estiver pensando em fazê-lo, observe o mini mapa e veja onde está o time inimigo. Se você não souber onde eles estão, provavelmente o call não é bom.
Call de levar só mais uma construção
No mid-late game, se estender demais no ataque é conhecido como “over extend”. Ao fazê-lo, o time inimigo irá ter uma janela de oportunidade para lutar em vantagem numérica, de ultimates ou de recursos (mais saudável). Trata-se de um erro extremamente recorrente. O exemplo clássico é derrubarmos a T3 e ficarmos pra levar o inibidor. Para evitá-lo, basta ficar atento aos death timers inimigos e jogar mais seguro, sem tentar levar diversos objetivos de uma só vez.
Call de TF
Lutar na hora errada pode ser um problema. Às vezes eles terão a melhor TF, outras estaremos com o nosso time longe. Há tantas variáveis para prestar atenção que este call acaba sendo um dos mais difíceis de se realizar. Fique atento ao posicionamento do seu time, veja se estamos em vantagem ou igualdade numérica e se todos possuem ultimate. Sempre que alguém do time inimigo estiver desaparecido, assuma que eles estão próximos e o considere na comparação numérica.
Dar o call errado irá te custar inúmeras partidas. Observe bem as suas decisões e veja se elas estão impactando o jogo positivamente.
Abs,
Ucla
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Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.
Uclinhu, basicamente ter visão "Big Picture" que traduzindo seria algo como ' Visão Ampliada".Isso sobre como fazer call e objetivos me ajuda muito, Abs e um beijo na bunda.