Qual posição ganha mais experiência por minuto?

A experiência é atribuída de acordo com a presença do campeão próximo à morte de um minion, monstro ou campeão. A maior parte do XP que ganhamos vem de minions, no caso dos laners, e de monstros no caso dos junglers.

Neste post, iremos analisar o gráfico de cada uma das posições e observar os padrões de três momentos em duas partidas. Buscando entender como isso influência a habilidade individual de carregarmos em cada uma delas.


Abaixo, temos diversos gráficos e abaixo deles você encontrará, ordenado, as posições com mais experiência naquele momento do jogo. Por exemplo: ADC, MID, TOP, JUNG e SUP. Significa que o ADC é a posição que mais possui experiência naquele momento do jogo e o SUP menos.

Partida Nº1

Distribuição de XP aos 5 minutos de partida

Aos 5 minutos: MID, TOP, ADC, JG e SUP.

Distribuição de XP aos 10 minutos de partida

Aos 10 minutos: TOP, MID, ADC, JG e SUP.

Distribuição de XP aos 15 minutos de partida

Aos 15 minutos: TOP, MID, ADC, JG e SUP.

Partida Nº2

Distribuição de XP aos 5 minutos de partida

Aos 5 minutos:  MID, TOP, JG, ADC e SUP.

Distribuição de XP aos 10 minutos de partida

Aos 10 minutos: TOP, MID, JG, ADC e SUP.

Distribuição de XP aos 15 minutos de partida

Aos 15 minutos: TOP, MID, JG, ADC e SUP.

Apesar da pequena amostra apresentada, é possível “presumir” que o acumulo de experiência favorece os solo laners e que a posição mais fragilizada por esse recurso é a de suporte.

Há impacto na habilidade de carregar? Certamente. Quanto menos experiência, menos nível. Quanto menos nível, menos dano/peel/cc e etc.

Portanto, com base no ganho de experiência concluímos que as posições que mais carregam são MID/TOP e a que menos carrega é a posição de suporte.

Abs,

Ucla

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02 junho 2017
Ucla

Postado por Ucla

Desafiante e Coach de League of Legends desde 2013

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