Recemente a Riot publicou alguns dados a respeito da fila dinâmica que mostravam a taxa de vitória de acordo com o número de jogadores em premade. São informações bastante relevantes e que serão a base por trás dos argumentos presentes neste post.
Na temporada anterior, a Riot permitia no máximo duos. Podia acontecer de o seu time ter um e o time inimigo ter zero, mas nesses casos ela compensava o time adversário com um MMR médio mais alto. Ou seja, se no seu time tinha duo e no inimigo não, você estava meio ferrado.
Agora a Riot claramente quer que joguemos em grupo. Além do incremento nos pontos e baús, não há mais penalidade por jogar em time. Na verdade, é justamente o contrário. Jogando em time as nossas chances de ganhar só aumentam.
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| Chance de ganhar: solo, duo, trio, quarteto e quinteto. |
Na imagem acima conseguimos ver que a chance de ganhar solo é de 49.7%. Já para duos em diante, a chance é superior a 50%.
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| Comparação entre 5-man versus grupos de um a três jogadores. |
Nessa outra imagem, nota-se que há uma evolução no algoritmo, que agora provavelmente faz algum tipo de compensação para os times que estão desagrupados. No entanto, ainda sim, apenas jogando em grupo a chance de vitória é superior à de derrota.
Portanto, se você quer vencer trate de arrumar um grupo. Pessoas especializadas em poucos campeões, com uma boa taxa de vitória e com os mesmos objetivos que você, são os melhores parceiros para jogar ranqueada.
Abs,
Ucla
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Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.