O Blue e o Red são os monstros mais contestados da selva, mas quais são os reais benefícios por trás dos seus buffs e smites?
Neste post iremos ver as características de cada buff e o que ganhamos ao smitá-los.
Dando o smite no Red ganhamos vida. Exatos 20% da nossa vida máxima.
Dando o smite no Blue ganhamos mana. 25% da nossa mana máxima.
Agora, não importa se você deu o smite ou não, ao matar cada um deles, ganhamos um buff.
O buff do Red fornece:
– Dano Verdadeiro ao longo do tempo (de 4 a 38 de dano) por segundo ao longo de três segundos;
– Regeneração de vida. De 1 a 9% da sua vida máxima a cada 5 segundos desde que você esteja fora de combate;
– Slow no seu AA. Cada ataque básico seu dará de 10 a 25% de slow (metade para campeões ranged).
Todas essas características escalam com nível e por isso as faixas de valores.
O buff do Blue fornece:
– 10% de Redução do tempo de recarga;
– Regeneração de mana (ou energia). Fornece 5 pontos fixos de regeneração, mais 1% da sua mana máxima, por segundo;
– 15% de bonus de AP.
Além disso, ambos os primeiros spawns dos buffs duram 120 segundos, ao invés de 90 segundos!
A maioria das pessoas ficam surpresas com a quantidade de benefícios que eles fornecem. Realmente é bastante coisa.
Abs,
Ucla
Acompanhe pelo Youtube
Um ano termina, outro começa e com ele criamos novas metas, traçamos novos objetivos. A meta mais comum é querer atingir novos status no sistema de rankeada, mas será que isso é uma boa forma de começar o ano? Eu poderia…
O Sion é um top laner de early/mid game. Assim como na posição de suporte, sua especialidade é o harass, clear wave e hard CC. No entanto, jogando no top, também agimos como tank. A Flâmula de comando beneficiou bastante…
O Jarvan é um jungler de early/mid game. Sua especialidade é o engage, CC em área e burst damage. Sua curva de aprendizado é tranquila e a partir de vinte partidas acumuladas já podemos ingressas nas filas ranqueadas. Vamos à…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.