A torre foi enfraquecida consideravelmente nos últimos patches, mas, ainda assim, mantem alguns artifícios pra protegê-la.
Neste post irei explicar os principais mecanismos de defesa da torre e como você pode evitá-los.
Passiva Única – Fortificação: Bloqueia 30 de dano dos ataques básicos de um campeão, este efeito expira depois de 7 minutos.
No cenário competitivo, esta passiva desestimula estratégias voltadas para derrubar torres muito cedo no jogo. Na SoloQ, ela simplesmente significa que você não deve perder o seu tempo atacando elas antes dos sete minutos de partida.
Exemplo: se você tem cerca de 70 de dano, mas a torre o reduz em 30 pontos, a cada dois AAs, será como se você tivesse dado apenas um. Ou seja, o seu AA, antes desta passiva expirar, é cerca de 50% eficiente.
Passiva Única – Armadura Reforçada: Ganha 200 de armadura e resistência mágica quando nenhum minion inimigo está próximo.
Este mecanismo existe puramente pra evitar backdoors. Caso contrário, campeões como Master Yi, Xin Zhao, entre outros, fariam a festa. Por isso, quando tankamos uma torre, sem minions por perto, demoramos tanto para destruí-la.
Portanto, quando for levar uma torre, verifique se já passou dos sete minutos e, se não houverem creeps por perto, leve em consideração a defesa extra da torre. Assim você usará o seu tempo de uma forma mais eficiente, tomará decisões calculadas e terá uma chance maior de vencer as suas partidas.
Abs,
Ucla
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Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.