Essa é a tier list do patch 26.14!
Ela é diferente. Nela você encontrará apenas os melhores campeões de cada posição (Sem Tier B, C e etc). Se você quer subir de elo, é com eles que você quer jogar.
Vamos aos melhores campeões do Patch 26.14 de League of Legends.
Abaixo, você encontrará os campeões mais dominantes em cada rota.
O Patch 26.13 chegou trazendo mudanças significativas no meta de League of Legends. Para ajudar você a subir de elo, preparamos esta tier list baseada nos dados mais recentes do Lolalytics. Confira os campeões que estão dominando o Rift nesta atualização.
A rota superior neste patch favorece campeões que conseguem sobreviver à fase de rotas inicial e escalar para se tornarem pesadelos em lutas laterais ou team fights.
Mordekaiser: Kaiser está totalmente quebrado neste patch. Seu ultimate agora causa 26% da vida atual do alvo como dano verdadeiro, além de roubar 3% extra de todos os atributos.
Teemo: Excelente contra o meta de lutadores melee; seu controle de zona com cogumelos e o blind impedem avanços agressivos, punindo oponentes que não conseguem alcançá-lo.
Singed: A sua capacidade de ignorar as rotas e focar no split push força o time adversário a enviar múltiplos recursos para detê-lo, abrindo o mapa para o resto da equipe.
Quinn: O roaming de alto nível provido pela sua ultimate permite que ela exerça pressão global, punindo rotas sem mobilidade e vencendo duelos 1v1 através do kiting.
O meta da selva continua focado na durabilidade. Caçadores com grande capacidade de absorção de dano ou sustento infinito estão garantindo o controle dos objetivos.
Mordekaiser: O clear rápido de acampamentos e a presença intimidante em ganks (especialmente após o nível 6) permitem que ele controle o ritmo do jogo com facilidade.
Shyvana: Seu escalonamento de dano híbrido (físico/mágico) e a velocidade com que limpa a selva a tornam capaz de alcançar picos de poder mais cedo que os tanques tradicionais.
Warwick: O melhor caçador para punir erros de posicionamento. Sua detecção de alvos feridos e o sustento no combate garantem vitórias em duelos diretos contra quase qualquer outro jungler.
Rammus: A eficiência dos itens de armadura após o ajuste do 26.09 faz dele a melhor resposta ao meta atual, que ainda prioriza atiradores de alto dano físico.
O mid lane tornou-se uma zona de guerra para lutadores e magos de controle que ditam o ritmo desde cedo, deixando pouco espaço para magos de burst tradicionais.
Pantheon: O rei do early game. Sua habilidade de impactar outras rotas com a ultimate e o atordoamento de ponto e clique tornam qualquer oponente sem mobilidade uma presa fácil.
Garen: Funciona como um contra-ataque a melees. Sua resistência natural e o silêncio do Q impedem que assassinos e lutadores finalizem combos, vencendo trocas curtas e rápidas.
Naafiri: O meta de roaming e lutas em torno de objetivos favorece suas matilhas, que permitem um burst de alto dano enquanto ela se mantém a uma distância segura.
Locke: Locke se provou um campeão que chegou acima da média logo no lançamento. Atualmente, sua alta taxa de vitória se apoia no alto teto que o campeão apresenta na mão dos monos e jogadores mais experientes. Ou seja, é um ótimo campeão para quem está procurando se especializar.
Heimerdinger: Domina a fase de rotas através do controle de zona absoluto e pressão de rota constante, impedindo que o oponente saia da rota sem perder recursos ou a integridade da torre.
Para variar, muitos magos no bot. Provavelmente esse cenário deve mudar no 26.15, afinal, eles começaram a dominar o competitivo também. Menção honrosa para o Kog’Maw que a partir do Esmeralda é um ótimo pick também.
Veigar: O acumulo infinito de AP o torna um seguro de vida. Sua habilidade de isolar o time inimigo com o Evento Horizonte (E) define lutas sem que ele precise estar no alcance dos tanques.
Nilah: Sua passiva de XP e cura a tornam imbatível em duelos de longa duração; ela ignora dano crítico, sendo a resposta perfeita contra ADCs que dependem de ataques básicos.
Senna: A capacidade de gerar valor infinito através das almas e seu longo alcance a tornam a principal carry do meta. Ela sobrevive bem à fase de rotas e vira um monstro de dano e utilidade no fim do jogo.
Seraphine: Garante controle de grupo massivo em área e alto poder de utilidade (escudos e curas) para a equipe. Sua velocidade de limpeza de ondas à distância permite ditar o ritmo da rota de forma segura e consistente.
O suporte dita quem inicia a luta. O meta exige campeões que consigam entrar no meio do time inimigo para travar todos ou salvar seus aliados de danos explosivos.
Leona: (Nota: Repetição na sua lista). A escolha suprema para quem busca all-in. Sua alta durabilidade inata permite que ela inicie lutas embaixo da torre sem ser punida, garantindo kills constantes.
Poppy: O counter absoluto de qualquer composição com avanços (dashes). Seu W (Presença Inabalável) anula completamente a mobilidade do time inimigo, sendo uma ferramenta defensiva e de zoneamento de valor incalculável.
Taric: Excelente protetor contra composições baseadas em dano físico e iniciações diretas. Sua capacidade de conceder invulnerabilidade temporária em área para toda a equipe mitiga janelas inteiras de dano explosivo do time inimigo.
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