Karthus, um dos campeões mais antigos do League, agora é o Top e Mid laner com uma das maiores taxas de vitória, cerca de 54%. Com um dano bem acima da média, e número de mortes também, ele é o campeão ideal pra quem “gosta” de matar e morrer.
Itens principais:
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Skill Order:

Talentos:
Dicas:
– Apesar de ter o seu pico de desempenho antes dos 25 minutos de jogo, o Karthus exibe uma performance acima da média ao longo de toda partida. É do seu interesse acabar a partida o mais cedo possível, mas, se isso não for viável, levar o jogo para os estágios mais tardios também é uma opção;
– Flash e Exaust: estas são as summoners que apresentam a melhor sinergia com o kit do Karthus. Por conta do seu dano estar concentrado no seu Q, Karthus demora um pouco a despejá-lo, portanto, Exaust acaba sendo o feitiço de invocador mais interessante. Ele é capaz de atrasar o burst do adversário e permite que fiquemos vivos tempo o suficiente causar o nosso;
– Utilize o seu Q para acertar os last hits ao invés do seu AA;
– Antes de ir all-in, mire o seu W bem no meio do adversário. Isso reduzirá o MR e a velocidade de movimento do alvo, facilitando o uso das suas outras habilidades;
– Não tenha medo de morrer. Use as suas habilidades, ativáveis e feitiços, mas quando perceber que a hora chegou, simplesmente se reposicione para fazer o maior estrago possível.
Abs,
Ucla
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As mudanças abaixo chegam na próxima quarta-feira, 9 de Novembro.
O TF é um mago de Mid game com grande potencial para carregar partidas. Apesar da falta de mobilidade e pouca resistência, ele escala muito bem em direção aos elos mais altos e pode mudar o jogo dependendo da visão…
O Yasuo é um carry de mid/late game. É o campeão com as costas mais largas, capaz de carregar as partidas mais improváveis. Por conta disso, sua curva de aprendizado não é das mais fáceis, requerendo cerca de 50 partidas…
Olá, tudo bem? Eu sou o Ucla e já treinei mais de 400 jogadores de LoL, do Bronze ao Diamante.
Meu champ favorito voltou pro META…aí sim!!!